Réalité augmentée — Art Design Story — 2024
Fan AR Zone
Application mobile d'expériences en réalité augmentée, et son configurateur 3D web où chaque salle se compose avant d'arriver dans l'app. Adidas, Roland-Garros, Alpine.
Le projet
Fan AR Zone est une application mobile (iOS & Android) développée par Art Design Story, permettant aux fans de sport et aux marques de créer des salles virtuelles personnalisées, visualisables en réalité augmentée directement depuis leur téléphone.
J'ai assuré la maintenance et le développement continu du configurateur web 3D — l'outil qui permet aux équipes de créer et paramétrer chaque salle avant déploiement dans l'app. En parallèle, j'ai conçu des expériences sur-mesure pour des clients prestigieux : des maillots Adidas aux trophées Roland Garros, en passant par les produits L'Oréal et les valises Delsey.
Chaque partenariat a donné lieu à des assets 3D haute fidélité — modèles, textures, animations — que j'ai modélisés puis intégrés dans l'écosystème AR de la plateforme. Un poste au carrefour du sport, du luxe et de la technologie immersive, où je passais de la modélisation 3D au code du configurateur et à l'intégration Unity selon les besoins.
Mon rôle
Multi-casquettes. Modélisation et optimisation des assets 3D, développement et maintenance du configurateur web, intégration Unity et réalité augmentée — je passais d'un poste à l'autre selon les besoins du projet.
Technologies
- Réalité augmentée
- 3D
- React
- TypeScript
Équipe projet
Les personnes avec qui j'ai travaillé sur ce projet.
- Nicolas Dolphens
Développement front-end
- Mathieu Monin
Développement back-end
- Esteban Vergondy
Unity & Réalité Augmentée